Четыре цвета на одной фигурке: 47 граммов деталями против 109 через AMS
Многоцветную модель можно получить двумя путями: печатать одной деталью и менять пластик в принтере или разрезать её на части по цветам. Разница кажется вопросом удобства, пока не посчитать, сколько пластика уходит в отходы. Автор 3DToday нарезал фигурку высотой 110 мм тремя способами — и разброс вышел двукратным: 47 граммов против 109.
Одна фигурка, три варианта нарезки
Считали в Bambu Studio: Bambu Lab P2S, сопло 0,4 мм, слой 0,2 мм, кот-рыцарь в четырёх цветах. Получилось так:
- детали по цветам, каждая на своём столе — 44–47 г пластика, смен пластика ноль;
- одна модель через AMS, четыре цвета — 109 г и 91 смена пластика;
- детали разных цветов на одном столе — 185 г и 271 смена.
Фигурка, разложенная на детали по цветам: корпус, доспехи и плащ печатаются отдельными кусками, а на стыках остаются короткие круглые шпонки, которые задают положение при сборке.
Откуда берутся лишние граммы
Каждая смена пластика — продувка и черновая башня: сопло выдавливает остаток прежнего цвета, чтобы новый шёл без подтёков. У фигурки цвета идут вперемешку почти по всей высоте — голова, доспехи и плащ чередуются, поэтому AMS меняет пластик почти на каждом слое, и больше половины материала уходит в отходы.
Рядом с моделью растёт башня продувки — полосатая стопка пластика, который выдавливается при каждой смене цвета. Она и съедает разницу между 47 и 109 граммами.
Третий вариант самый неочевидный: кажется, что сложить все детали на один стол экономнее. На деле на каждом слое оказываются все четыре цвета сразу, и смен становится втрое больше, чем у одной модели через AMS — 271 против 91.
Как резали: шпонки вместо клея на глаз
Правило простое: деталь — цвет — свой стол. Чтобы части вставали на место без примерки, на стыках сделаны шпонки длиной 10–11 мм с конусом около 8° и зазором примерно 0,1 мм на сторону: шпонка задаёт положение, клей держит. Мелкие вставки толщиной 0,2–0,3 мм, например глаза, печатали через AMS — там смен мало.
Зазор из чужого опыта не берут. Тот же автор на той же машине напечатал калибровочную пробу: брусок с пятью гнёздами и шипы к ним, зазоры 0,05 / 0,10 / 0,15 / 0,20 / 0,25 мм на сторону, PLA, сопло 0,4 мм — около 30 минут и 11 г. При 0,10 мм шип входит с усилием, «до щелчка», и держится без клея; при 0,15 мм садится плотно и держит с клеем. Для себя приняли 0,15 мм под клей и 0,10 мм под защёлку.
Та самая проба: на одной планке гнёзда одинаковой формы, но с разным зазором, на второй — шипы к ним. Печатается без поддержек, полчаса и 11 граммов — и зазор для своего пластика перестаёт быть догадкой.
Когда AMS всё-таки выгоднее
У деталей по цветам есть своя цена: сборка и аккуратные швы. Шов лучше прятать по границе цвета, чтобы стык читался как линия модели. Зато цвета получаются чистыми, без подтёков после продувки, пластика уходит меньше, а части можно печатать одновременно на нескольких принтерах.
Для себя автор решил так: фигурки и объёмные модели — деталями по цветам; AMS — для рельефов, табличек и мелочи, где цвет меняется на нескольких слоях.
Что делать со своей моделью
- Посмотрите, как идут цвета: если они чередуются по всей высоте, резать на детали дешевле.
- Нарежьте оба варианта в слайсере и сравните расход и время: продувка видна в отчёте.
- Не складывайте детали разных цветов на один стол: смен станет втрое больше.
- Шпонки 10–11 мм с конусом около 8°, а зазор подберите пробой на своём пластике и ориентации.
- Мелкие вставки и надписи оставьте AMS: на них смен немного.
В деталях четыре цвета — это 44–47 г на фигурку, катушки на 1 кг хватает надолго. Начать проще с двух цветов: PLA белый, 1 кг для корпуса и PLA синий, 1 кг для доспехов.
Многоцветная печать — это не только вопрос «есть ли AMS». Одна и та же фигурка требует 47 граммов пластика, если резать по цветам, и 109, если печатать одной деталью: на серии эта разница превращается в катушки. Резать стоит там, где цвета идут вперемешку по всей высоте, а шпонки с конусом и получасовая проба зазора снимают главную причину, по которой напечатанные детали не собираются.
Источники: 3DToday — многоцветная фигурка: AMS на одной модели или детали по цветам, 3DToday — зазор под клей и под защёлку: калибровочная проба за 30 минут.















0 комментариев